“一年光是在潮玩方面的花费就有20多万元,尤其追求收集潮流玩具的那种喜悦感。”今年4月份,潮玩品牌Top Toy旗舰店在上海开业之后,一位消费者如此说道。
“把玩具卖给成年人”在以往想想都觉得很难,而现在整个潮玩行业迎来爆发式发展,追捧潮玩已经成为了非常普遍的现象。
尤其是最近几年,潮玩已经开始逐渐从小众走向普及,95后甚至00后的Z世代成为当下潮玩的消费主力。
他们在商品购买方面更加追求精神层次的体验,并且对颜值有较高的要求,在彰显个性的同时更愿意主动寻找有相同兴趣的社交圈子。
泡泡玛特CEO曾表示:“现在的消费者已经逐渐演变成了多个小群体,每个群体都有自己的社交货币,群体之间也依靠这些来解决自身的社交需求。”
而除了在需求端有着极大的诉求外,供给端也随着社会的发展变得越来越丰富。如当下非常火热的影视、游戏、动漫等,都为潮玩提供了极为肥沃的土壤。
消费者在哪里,市场就会跟着往哪个方向走。据统计,从去年下半年开始到现在,潮玩主流品牌当中至少有10家以上的公司获得融资。
就在今年的6月8日,原创潮玩品牌开天工作室就完成了6000万人民币的战略融资,5月份腾讯也投资了相关企业。有报道称,去年全年国内潮玩市场增加了超过260家的相关企业。
在早期这类玩具通常有极强的风格,并能够一定程度上赢得小众圈层的认可,逐步形成了自己的圈层,并具备一定程度的收藏属性。因为潮玩独特的文化涵养,受到了各个年龄段的追捧。
而在年轻消费群体当中,潮玩的价值早已经超越了“三分钟热度”的玩具,成为自身个性的体现。
他们热衷于参加潮玩的相关活动,并且去记录和分享日常点滴,从而满足自身的表现欲。
由此可以看出,与其说这些年轻人买的是潮玩玩具,不如说是这些玩具给他们带来了极大的幸福感和满足感。购买欲望从一开始追求性价比,逐渐向“我喜欢”转变。
有不少潮玩发烧友都表示:在和自己的朋友进行分享之后,会获得更大的满足感。
有网友说在发布小红书的潮玩抢购攻略之后,顺便还认识了同城网友,并相约第二年共同去逛潮玩展,这在很大程度上都体现出了潮玩的“社交属性”。
事实上,潮玩对于当下的年轻人来说,是一个能够戳中共鸣点进而激发购买欲望的产品,介于玩具和艺术品之间。
目前潮玩市场中有像迪士尼、漫威等依托电影IP的周边,也有很多原创设计师创作出来的独立形象。就在前不久三星堆首家潮玩店在上海开业,一度登上热搜。
青铜小人化身摇滚乐手,作为潮玩陈列在店铺当中。有众多游客纷纷打卡拍照开盲盒等,这一品牌用年轻人最喜欢的形式玩起了“考古式营销”,顺势出圈。
而当下童心未泯的成年人也热衷于交换潮玩、交流经验等,由此形成了当下年轻人独特的圈层,潮玩在国内的受欢迎程度不断上升。
数据显示,中国潮玩市场规模持续保持高增长态势,2020年市场规模已达到近300亿元,预计今年底规模将会增至384亿元。
潮玩之所以能够火出圈,当然得益于新颖的设计、现实的精神寄托和自带的社交属性等。
当下潮玩市场早已是年轻消费群体的狂欢,也让艺术品以更加亲民的价格走入到人们的日常生活当中去。
据不完全统计,超过30%的年轻人会习惯一次性就拿下全套潮玩,还有一部分群体每次买下一两个,从而慢慢集齐;也有过半数的消费者会选择不定期购买。
有资深朝玩玩家解释道:“如果说有一个玩具自己非常想买,那一定是有某个特点打动了自己,这种感觉是非常主观化的。”
去年底泡泡玛特正式在香港上市,回首这一路的发展,泡泡玛特绝对是成功搭上了快车道。
2010年成立的泡泡马特,在5年之后开始聚焦到潮玩领域,相关玩具已经在当年贡献了公司全年销售额的三成以上。
而泡泡玛特的真正成功是在2016年,尤其是在取得了Molly的IP授权之后引入盲盒玩法,甚至一度占到了公司全年营收的90%以上。
于是,泡泡玛特在2019年从新三板退市,到2020年在香港上市,市值一度飙升到了1000亿港元。
但上市之后的泡泡玛特,接下来的道路也并不好走。一方面是因为价格上涨所带来的舆论风波,而另外一方面是自身市值也开始走下坡路。
根据其公布的财报显示,去年全年泡泡玛特营收达到了25亿元,同比增长近50%,全年卖出了超过5000万只潮流玩具。
尽管公司业绩喜人,但长期来看泡泡玛特的发展依然存在一定的阻力。
首先是以盲盒为主的模式能否能否保持持续的增长动力,其次是头部IP占比的逐步下滑。对于当下的泡泡玛特来说,依然处在“跑马圈地”的阶段。
事实上,潮玩市场的“大战”现在才刚刚开始。
从整个市场来看,国内至少有800家以上的企业名称当中包含有“潮玩”这一关键词,行业集中度非常低。而泡泡玛特在国内潮玩市场的占有率还不足一成。
虽然潮玩市场的蛋糕很大,但却并没有想象中的好做。
归根结底在于潮玩消费者忠诚度不高,这对企业的创新力提出了极大的挑战。当然还包括如何将爆款IP摆脱潮玩标签变成文化IP的问题,只有这样才能进一步打开想象空间。
04
潮玩的终点绝不是盲盒
如果按照类别来进行区分,潮玩可以分为盲盒公仔、艺术玩具、手办、BJD玩具等四种类型。
但对于手办来说价格相对偏高,主要面对的还是一些小众且高端的玩家。在潮玩市场当中,盲盒依然是最具有代表性的品类。
数据显示,从购买的潮玩品类来说,消费者最喜欢的首先是盲盒,其次是手办和模型。
据了解,去年全年泡泡玛特累计销售了超过5000万个潮玩盲盒。而作为泡泡玛特的自有IP,Molly贡献了近3.6亿元的营业收入。
当下年轻消费群体对盲盒的兴趣,正在逐渐转化成强劲的消费力。
据不完全统计,当下95后最“烧钱”的爱好当中盲盒手办排在第1位。95号和00后成为盲盒的重要消费群体,占比超过40%。
甚至有接近10%的消费者能够接受单价1000元以上的盲盒,这也凸显出其背后强大的购买力。
但盲盒自身并没有很高的壁垒,往往其内容IP才是核心。在泡泡玛特创始人看来,盲盒仅仅只是一个工具,消费者究竟会选择谁的产品主要还是在于内容本身。
在目前市场的认知中,盲盒依然被当成是潮玩的代名词。但事实上它只是其中的一个品类,任何一个单独品类都没有办法完全代表潮玩。
以泡泡玛特为例,通过IP孵化联合多名艺术家打造了一系列的顶级潮玩IP。另外,Molly、Labubu等自有IP还与哈根达斯、圣罗兰、卡西欧等品牌联名,实现反向输出。
不过当下市场上大多数的潮玩品牌都没有形成自身的IP体系,且缺乏产业链相关整合能力。
有业内人士表示:“目前正处在初级发展阶段的潮玩市场,尚未形成可以有效复制的经验,各企业对爆款的打造及营销方式都有不同的侧重,潮玩市场尚未处于赢家通吃的时期。”
持续打磨产品和输出内容,才是当下潮玩市场需要不断进化的方向。目前来看,潮玩品牌只有拿下对消费者的兴趣争夺,才能有机会进一步成长。
本文系作者授权首席营销官发表,转载请联系该作者
作者微信公众号:新零售参考 (ID: xlsck360)
人喜欢
人收藏
0人觉得好看
爱你么么哒!
我将会为更多用户推荐此文章
累计评论 0 条
写评论