如今,奥特曼卡在小学生群体中刮起一阵“狂潮”,引无数孩子为之“折腰”。孩子们不仅会花钱财购买、收集卡片,甚至还将卡片当成他们的“社交神器”,带到班里展示、交换、比较,颇有“一卡在手,天下我有”的架势。
01
火爆的奥特曼卡市场
奥特曼卡片是一家注册在浙江的名为“卡游”的公司生产的一种系列卡片,每张卡片上印有一个奥特曼系列动画片中的奥特曼或怪兽,并标有攻击力等不同数值,卡片按照稀缺性,分为N、R、SR、SSR到HR等不同级别。能够收集到不同的卡片或者开出稀有卡都能给购买者带来惊喜的感觉,并吸引购买者不断购买。
奥特曼版权所有方万代曾披露,其2021财年(2020年4月1日~2021年3月31日),通过奥特曼IP获得的总收入达到86亿日元(约4.3亿元),其中,日本国内的周边衍生产品贩卖收入为49亿日元(约2.45亿元)。万代预计2022财年(2021年4月1日~2022年3月31日)的奥特曼IP收入将达到95亿日元。
02
卡牌市场的火爆与问题
无独有偶,奥特曼卡牌并不是卡片市场的独苗,除了奥特曼卡牌,不少其他IP的卡牌也获得了巨大的成功。
2020年登陆创业板的广州华立科技(301011)股份有限公司,其财务数据显示,2018-2020年,华立科技分别卖出1495.59万张、2334.35万张和2277.07万张动漫形象卡片,其在2020年度,仅奥特曼一个IP的卡牌,就创造营收4168.02万元。
2021年,该公司动漫IP衍生产品业务依旧持续高速增长。报告期内,该公司动漫IP衍生产品营业收入1.75亿元,同比增长156.52%。此外,2021年,动漫IP衍生产品占华立科技总营业收入的比重为27.91%,相比2020年的16.05%也有所增长。
卡牌市场的爆火并不是完全偶然的,不少因素在背后推动着卡牌的出圈。其中一个原因是卡牌的成本比较低廉。有媒体采访相关厂家得知,如果需求量大,一张卡牌的制作成本最低仅需7分钱,但单张卡牌的售价却达到1-2元,甚至还有售价上百和上千的卡册。
因制作成本极低,利润便不可谓不高。据了解,2021年前9个月,云涌控股集换式卡牌游戏及相关配件的毛利率为37.1%,而2020年净利润有很大可能确为10亿的卡游,相比同年总体净利润5.24亿元,已成立超过10年的泡泡玛特,多了将近一半,其盈利能力,可见一斑。
其次,集换式卡牌的重要卖点在于其依靠的IP路径。作为超级IP,奥特曼拥有庞大的跨世代粉丝团体,从80后到今天的10后,都有大量消费者愿意为其买单,这使得奥特曼具有广泛又扎实的市场基础。
新元文智创始人刘德良表示:“优秀IP在卡牌市场有强大号召力,卡牌消费主要集中在小众群体,基本上都是重度动漫爱好者,容易形成圈层文化,所以市场的生命持久力还是很强的”。优秀的IP使得卡片具有生命力和号召力,从以前的水浒卡,到现在的奥特曼卡,乃至其他卡片,都为此作证。
更重要的是,卡牌本身在售卖一种“不确定性”,即一种你永远也不知道下一张会开出什么卡的乐趣。这样的乐趣也恰恰是一个卖点,吸引好奇心旺盛的孩子。当孩子开出自己喜欢的奥特曼时,那种喜悦和开心是无可比拟的。
这种不确定性的卖点其实不是什么新鲜的事物,盲盒的兴起就与这种概念息息相关,市场中有分析师认为其成功的原因主要是刚才提及的那些盲盒特性,对于追求情感刺激的年轻人而言效果更突出。但他们也许没有料到,这种盲盒的销售模式,同样令儿童们为之疯狂。
03
卡牌市场未来何去何从?
国家设置“防沉迷”系统,出台未成年游戏时间限制政策后,小孩子们的玩心并没有被切断,而是发生了转移。没有游戏可玩,卡牌就逐渐挤占游戏原来的位置,成了孩子们心里的头号选择。奥特曼卡牌的受众是心智尚未成熟的孩子。这些孩子没有办法长时间登录游戏,避免了游戏成瘾,但现在却面临着“卡牌成瘾”的问题。
他们花费大量的零花钱购买卡牌,浪费了金钱;与同学攀比炫耀,引发不良风气;沉迷卡牌,不利学习。在此层面,奥特曼卡牌会一定程度上对孩子产生不好的影响,而这恰恰是家长们最重视的事情。
以卡游为主的卡牌厂商正在想办法破除可能的壁垒,未来卡牌市场将何去何从,是不断发展,向百亿市场乃至更高前进,还是急流勇退,慢慢消失?我们可以对此保持期待。
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作者微信公众号:袁国宝 (ID:yuanguobao1982)
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