有人问我:设计中的闭塞阴影是什么?
文章来源:超级美工(ID:chaojimeigong)
看有一位老铁问闭塞阴影是什么?和一般影子有什么区别?
闭塞阴影,不要被这个看似专业的名词吓到,并不是什么难以理解的东西,是你生活中天天都看到的东西。下面举个例子:石头下面与地面接触的部分,有一块极深的黑线区域,就叫闭塞阴影!
这个人物雕塑身上的闭塞阴影非常多,还有很多没有圈到。一般来说,2个物体之间的夹角处,衣服的褶皱处等,会形成非常狭窄的缝隙空间,光进不来,所以会非常非常暗。这个阴影区域单独叫闭塞阴影。物体的转折缝隙处/交接处一般是画面最暗的地方,画画的时候,一般都从最暗部开始画,学过画画的同学应该记得吧~第一,闭塞区域一般是2个物体接触的缝隙区域,会比影子暗很多,常常是画面最暗的区域。第二,光源变化,影子方向也随之变化,而闭塞缝隙处,因不受光,所以变化较小。
比如:一般人画影子,一个圈,然后一个高斯模糊。看起来比较假。正确的作法是,单独画一个重色的闭塞阴影区,再画一个浅色的过渡区域,至少2-3个图层,而非一个。
一深一浅2个图层,搭配高斯模糊/动感模糊,最后蒙版擦拭调整。
根据老夫的习惯,一般文章到这里就该结束了~
今天趁热打铁,继续把这个图做完吧…… 做一个海报头图。
3、加点缀色,因为全部都是绿色,画面会很单调,所以加对比暖色装饰。7、调整细节,主要是背景色最后调成了偏蓝的颜色,可以与产品和前景物体更好的区分开。红色块最后还是改成了黄色块。作图本来就是反复调整的过程~
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